Sammen med den sympatiske AI-stenbuk 'Bocki' drager spillerne på en virtuel opdagelsesrejse gennem Schweiz. Station for station opbygger de centrale AI-kompetencer: fra dataanalyse og billedgenkendelse til etiske spørgsmål om databeskyttelse og automatisering. Sjove dialoger og quiz afslører overraskende schweiziske hemmeligheder. Hvem ville have troet, at Matterhorn har afrikanske rødder? Eller at en simpel overtryksventil kan blive en turistmagnet? ODYSSAI kan spilles gratis.
'Digital sikkerhed begynder med kompetence. Den, der forstår AI, kan bruge den sikkert og selvstændigt', siger Primo Amrein, AI Skills Director hos Microsoft Schweiz. 'Vi ser ikke AI som en abstrakt teknologi, men som et værktøj, der styrker mennesker i deres beslutninger', siger Primo Amrein. 'Med ODYSSAI ønskede vi at vise, hvordan AI kan give orientering i komplekse systemer. Mobilitet er den perfekte kontekst for dette: Den gør interessekonflikter, afhængigheder og virkninger direkte oplevelige - og dermed også den ansvarsfulde brug af AI.'
Bernhard Bieri, direktør for Touring Club Schweiz tilføjer: 'Med ODYSSAI har vi udviklet et spil, der synliggør mulighederne med AI samt mangfoldigheden i mobiliteten og viser, hvordan AI kan støtte valget af transportmiddel. Det svarer også til TCS' værdier og vores engagement for en selvstændig mobilitet.'
Et spil, der får os til at tænke nyt om mobilitet
AI-kompetencerne på den virtuelle rejse er knyttet til temaet mobilitet. Spillerne skal prioritere: Skal der spares tid, penge eller energi? Toget er hurtigt, men dyrere. Cyklen er bæredygtig, men langsommere. Hvad tæller mest? Tilfældige forhindringer skaber uventede drejninger: Landet i det forkerte tog? Cyklen har punktering? Nu gælder det om at improvisere. Dem, der spiller ODYSSAI, opfatter mobilitet ikke kun som bevægelse, men som livskvalitet.
Undervejs udfordrer quiz og minispil spillerens færdigheder og logiske tænkning, fra vejpuzzle til jump'n'run. 'Læreprocessen i ODYSSAI sker intuitivt. Sådan forstår folk, hvordan de underliggende algoritmer for kunstig intelligens fungerer, og hvordan systemer lærer', siger Primo Amrein. 'Helt uden fagsprog - men med en klar forståelse af, hvordan AI understøtter i hverdagen.'
Non-profit-initiativ sætter nye standarder i digital uddannelse
ODYSSAI gør en ansvarlig omgang med AI-teknologier oplevelig: 'AI er hjælpsom som en god medpassager: Den kan give tips, men rattet holder vi i hånden', siger Amrein. I lette, humoristiske dialoger og quizzer lærer spillerne, at AI godt nok kan genkende mønstre, forudsige og støtte - men den endelige beslutning ligger altid hos mennesket. Sådan bliver mobilitet til et læringsmoment.
TCS bidrog med sin ekspertise om de forskellige mobilitetsformer. I ODYSSAI opdager spillerne på en legende måde de typiske forskelle mellem transportmidler - i tid, omkostninger eller energibehov - og vælger afhængig af situationen mellem cykel, bil eller offentlig transport. Dermed understreger TCS sit engagement for en mangfoldig og situationsbestemt mobilitet, fremstillet i en bevidst forenklet model.
Teknologisk innovation med social relevans
Når spillerne møder trafikpropper, byggepladser eller fartbegrænsninger, viser værdien af AI sig umiddelbart: AI hjælper med tidligt at genkende farer og forhindringer. 'ODYSSAI forbinder teknologisk dybde med reel hverdagsnytte. Mobilitet er levet hverdag. Det gør spillet realistisk, relevant og troværdigt,' siger Primo Amrein.
Pressekontakt: Marco Wölfli, Medietalsmand TCS Tel. 058 827 34 03
marco.woelfli@tcs.ch
